Geschichte mit Wissen, Witz & Grips – Die Lernkarthothek
24,80 €
Diese Lernkarthothek ist
vorgesehen zum Einsatz in der Sekundarstufe in den Klassen 5 bis 10. Sie
enthält 400 Aufgabenkarten zur Wiederholung, Stärkung und Festigung
vorhandenen Grundwissens im Fach Geschichte. Die Lernkartei ist mit Lösungen –
auch zur Selbstkontr
Beschreibung
Diese Lernkarthothek ist
vorgesehen zum Einsatz in der Sekundarstufe in den Klassen 5 bis 10. Sie
enthält 400 Aufgabenkarten zur Wiederholung, Stärkung und Festigung
vorhandenen Grundwissens im Fach Geschichte. Die Lernkartei ist mit Lösungen –
auch zur Selbstkontrolle – ausgestattet.
Angefangen mit diesem Band soll ähnlich wie bei Vokabelkarten nach und nach eine Sammlung von 400 Aufgabenkarten mit den Lösungen auf der Rückseite aufgebaut werden. Jede Karte steht immer für ein besonderes Merkmal, möglichst einen „Gag“ eines Unterpunktes aus Themen der SEK I. So wird jedes Stück Lerninhalt mit einem konkreten, besonderen Beispiel erfahren und gemerkt.
Bei dieser Lernkartei kommt es auf Kenntnisse, Denkfähigkeiten sowie Humor im Fachgebiet Geschichte an. Mit anderen Worten: Die Kartensammlung vereint „Wissen, Witz und Grips“. So manche scherzhafte, witzige Aufgaben, die herausfordernd und auflockernd wirken, sind in der Kartothek enthalten. Die Lernkartothek behandelt historisches Grundwissen der Sekundarstufe I. Die thematisierten Bereiche reichen von der Ur- und Frühgeschichte, über das Altertum, das Mittelalter, die Neuzeit bis in das 21. Jahrhundert hinein.
Zielsetzungen des Bandes sind die Vermittlung, Festigung und Überprüfung historischer Kenntnisse sowie Erkenntnisse. Der Band dient als Bereicherung für den Geschichtsunterricht.
Die Lernkartothek ist unterschiedlich verwendbar:
- Sie kann Heranwachsenden zum selbstständigen Erwerb von grundlegenden Kenntnissen und Erkenntnissen dienen.
- Lehrkräfte können sich jeweils eine oder mehrere knifflige Aufgaben aus der Lernkartothek für einzelne Unterrichtsstunden aussuchen, z.B. als Unterrichtseinstieg oder
Unterrichtsabschluss. - Die Möglichkeit besteht, Aufgabenkarten für Tests und Klassenarbeiten auszuwählen
und den Schülern als Kopien vorzulegen. - Vielfältig einsetzbar sind die Karten in spielerischer Form als Quizspiele.
Inhalt:
- Einsatzmöglichkeiten der Lernkartothek
- Geschichte (Einführung)
- Frühgeschichte
- Altertum: das alte Ägypten
- Antike: das alte Griechenland
- Antike: das Römische Reich
- Germanen, Zeit der Völkerwanderung
- Frühes Mittelalter
- Hohes Mittelalter
- Spätes Mittelalter
- Frühe Neuzeit
- Vom Absolutismus bis zum Zeitalter Napoleons I.
- Geschichte 1800 – 1850
- Zeitalter Bismarcks, Imperialismus
- Erster Weltkrieg
- Weimarer Republik
- Nationalsozialismus, Zweiter Weltkrieg
- Geschichte nach Ende des Zweiten Weltkrieges
Mit Lösungen – auch zur Selbstkontrolle.
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